Yukonを上手にプレイする
概要
山札がないため、鍵を握るのは裏向きの21枚です。Yukonで動かせる順不同のまとまりを活用し、裏向きのカードを表にできる手を優先しましょう。エースは使えるようになったらすぐに組札へ移し、列を空にするのは、そこへキングを置けるときだけにしましょう。
1. 裏向きのカードを表にする
裏向きのカードは使えず、1つのスート全体の進行を妨げることもあります。山札がないため、そのカードを使えるようにするには表にするしかありません。可能な手が2つあるなら、裏向きのカードを1枚表にできる手を優先し、右側の列にも目を向けましょう。列7には、開始時に裏向きのカードが6枚あります。1枚表にするごとに5点も加算されます。
2. 順序がそろっていないグループを活用する
Yukonでは、表向きのカードを、その上に重なっているすべてのカードと一緒に、順不同でも動かせます。これが攻略の要です。まとまり全体を移すことで、その下に隠れていた裏向きのカードを表にできます。ディールYU1-C-AAAAAABのクリアしたプレイでは、2手目に、10♦から第7列の末尾までの順不同の4枚を、第5列のV♠に移し、1枚を表にしています。このプレイの全107手のうち、26手で順不同のまとまりを動かしています。
3. エースを早めに組札へ移す
使えるエースを場札に残しておく必要はありません。組札へ置けば、続けて2、次に3を移せるようになり、邪魔にもなりません。クリアしたプレイの最初の手では、第7列の末尾にあるクラブのエース(A♣)を組札へ移し、10点を得ています。ランクの高いカードでは、早く組札へ移しすぎると、場札のカードを重ねる先がなくなることがあります。必要なら、アプリでは組札の一番上のカードを戻せます。
組札に置かれたカード:スペード0枚、ハート0枚、ダイヤ0枚、クラブ0枚。第1列:裏向き0枚、続いてクラブの6。第2列:裏向き1枚、続いてクラブの10、ダイヤの3、ハートのジャック、ハートの10、スペードの3。第3列:裏向き2枚、続いてハートのエース、ハートのクイーン、クラブの3、ハートの4、スペードの7。第4列:裏向き3枚、続いてスペードのエース、ダイヤの7、ハートの7、ハートの3、スペードの10。第5列:裏向き4枚、続いてクラブの7、スペードの9、ハートの6、クラブの8、スペードのジャック。第6列:裏向き5枚、続いてクラブのクイーン、ハートのキング、ダイヤの4、スペードのキング、ハートの9。第7列:裏向き6枚、続いてダイヤの10、ハートの5、ダイヤのジャック、スペードの8、クラブのエース。
4. 空の列はキングのために使う
空の列に置けるのは、キング、または一番下のカードがキングのひとまとまりのカードだけです。裏向きのカードに重なっているキングが最適な候補です。移動させれば、カードを1枚表向きにできます。同じゲームでは、6手目に列1が空になり、12手目に列3のR♣をそこへ移すと、カードが1枚表向きになります(裏向きのカードは残り16枚)。実例ページでは、空の列への移動が認められないカードのまとまりを紹介しています。
5. すべてのカードが表向きになったら
最後の裏向きのカードを表にすれば、もう未知のカードはありません。勝利したゲームでは、それが79手目です。この時点で組札置き場には24枚あり、その後の28手はすべて組札置き場への移動です。アプリが自動でゲームを終わらせることはありませんが、各カードを1回ずつタップするだけで済みます。
6. 取り消しを活用する
アプリは直近100手を記録します。2つの手が同じくらいよさそうなら、片方を試し、表向きになったカードを確認して、役に立たなければ元に戻しましょう。元に戻すと得点も戻ります。ただし、手数カウンターには取り消した手も数えられたままになります。