Yukon Solitaire

Правила Yukon

Коротко

52 карт роздають у 7 стовпців без запасу. Будь-яка відкрита карта переміщується разом з усіма картами, що лежать на ній, навіть невпорядкованими: лише нижня карта групи має лягти на карту протилежного кольору й на один ранг вище. Порожній стовпець приймає лише короля. Перемога настає, коли всі 52 карт викладено в 4 базові стопки від туза до короля.

Початкове розкладання

Колоду з 52 карт без джокерів тасують і повністю роздають у 7 стовпців із 1, 6, 7, 8, 9, 10 і 11 карт. Перший стовпець містить лише одну відкриту карту. У кожному з решти шести спочатку лежать відповідно 1, 2, 3, 4, 5 і 6 закритих карт (у кожному наступному стовпці на одну більше), а над ними — 5 відкритих карт. Усього: закритих карт — 21, відкритих — 31. Немає ані колоди для добору, ані скиду. Усі 4 баз порожні.

Дозволені ходи

  • На стовпець: карту можна покласти на останню карту стовпця, якщо та відкрита, протилежного кольору (червона на чорну, чорна на червону) і рівно на один ранг вища. 7 черв лягає на 8 пік або треф.
  • Група, навіть невпорядкована: це особливе правило Yukon. Можна взяти будь-яку відкриту карту стовпця разом з усіма картами, що лежать на ній, незалежно від того, чи утворюють вони послідовність. Лише нижня карта групи має підходити до стовпця призначення. Наприклад, на ході 2 у партії зі сторінки «Приклади» переміщується група 10♦, 5♥, V♦, 8♠.
  • Відкрита закрита карта перевертається сама й стає доступною для ходу.

Ранги йдуть від туза (наймолодшого) до короля: туз, від 2 до 10, валет, дама, король.

Порожня колонка

У порожній стовпець можна покласти лише короля, самого або разом із картами над ним. Жодну іншу групу туди класти не можна, навіть заради відкриття закритої карти: сторінка «Приклади» показує таке відхилення ходу в справжній партії.

Бази

На кожну базу викладають лише одну масть: спочатку туза, потім 2, 3 і так далі до короля, по одній карті за раз, беручи її з кінця стовпця. У застосунку кожна масть має своє фіксоване місце (піки, черви, бубни, трефи); під час перетягування карти застосунок сам знаходить потрібну базу.

Завершення партії

Партію виграно, коли всі 52 карт перебувають на базах. Застосунок не оголошує поразки: коли корисних ходів більше немає, можна скасувати ходи або почати нову партію.

Полегшені правила

У вікні «Нова партія» є два набори правил. «Класичні», вибрані стандартно, описано вище. За правилами «Спрощені» колір у стовпцях більше не враховується: карту можна покласти на будь-яку карту рівно на один ранг вище, червону чи чорну. Роздача, групи, порожній стовпець, базові стопки та підрахунок очок не змінюються. Код партії зберігає правила: та сама роздача записується з C для правил «Класичні» та з R для правил «Спрощені».

Додаткові можливості застосунку

Ці особливості властиві саме застосунку Yukon Solitaire; в інших версіях гри все може бути інакше.

  • Без автоматичних дій: жодна карта не переходить на базу сама, і партія не завершується автоматично. Дотик до останньої карти стовпця переносить її на базу, якщо це можливо; два швидкі дотики (налаштування «Подвійне натискання», типово ввімкнене) далі шукають місце на ігровому полі для цієї карти й карт над нею (спочатку в найдовшому стовпці, потім у порожньому, якщо це король). Карти також можна перетягувати.
  • Групи щонайбільше з 20 карт: застосунок не дозволяє перемістити більшу групу за один хід.
  • Повернення карти з бази: верхню карту бази можна перетягнути назад у стовпець без втрати очок; повторне викладання її на базу знову дає 10 очок.
  • Скасування: останні 100 ходів; скасування відновлює розташування карт, їхній відкритий чи закритий стан і рахунок, але лічильник ходів не зменшується.
  • Допомога: «Допомога з розміщенням» показує можливі місця під час перетягування, «Інтерактивні правила» показує правило, коли хід відхилено (обидві функції типово ввімкнені); «Автоматичне розміщення» (типово вимкнене) вибирає стовпець призначення, коли ви відпускаєте карту.
  • Код партії: кожен розклад має код (наприклад, YU1-C-AAAAAAB), який точно відтворює його разом із вибраними правилами. Див. FAQ.

Підрахунок очок у застосунку

ХідОчки
Карта, покладена на фундамент+10
Відкрита закрита карта (додатково до ходу, що її відкрив)+5
Карта або група, переміщена з одного стовпця до іншого0
Карта, повернена з основи0

Рахунок починається з 0 і ніколи не опускається нижче 0. Партія, виграна без повернення карт із баз, завжди завершується з результатом 625 очок: 52 × 10 за карти, викладені на бази, плюс 21 × 5 за перевернуті карти. Панель гри також показує час, кількість ходів і код партії.