Yukon Solitaire

Yukon의 규칙

요약

카드 52장을 7개 열에 나누어 놓으며, 뽑기 더미는 없습니다. 공개된 카드라면 어떤 카드든 그 위에 놓인 카드들과 함께 옮길 수 있습니다. 순서가 맞지 않아도 되며, 묶음의 맨 아래 카드만 색깔이 반대이고 한 단계 높은 카드 위에 놓을 수 있으면 됩니다. 빈 열에는 킹만 놓을 수 있습니다. 카드 52장을 4개 기초 더미에 에이스부터 킹까지 모두 쌓으면 승리합니다.

초기 배치

조커를 제외한 카드 52장 한 벌을 섞어 7개 열에 모두 나눠 놓습니다. 각 열의 카드는 차례로 1장, 6장, 7장, 8장, 9장, 10장, 11장입니다. 첫 번째 열에는 앞면 카드 한 장만 있습니다. 나머지 여섯 개 열에는 먼저 뒷면 카드를 각각 1장, 2장, 3장, 4장, 5장, 6장씩 놓고(열마다 한 장씩 증가), 그 위에 앞면 카드 5장씩을 놓습니다. 전체 뒷면 카드는 21장, 앞면 카드는 31장입니다. 뽑기 더미도 버린 카드 더미도 없습니다. 4개의 기초 더미는 비어 있습니다.

가능한 수

  • 열에 놓기: 열의 마지막 카드가 공개되어 있고, 색깔이 반대이며(검은색 위에 빨간색, 빨간색 위에 검은색), 정확히 한 단계 높으면 그 위에 카드를 놓을 수 있습니다. 하트 7은 스페이드 또는 클럽 8 위에 놓을 수 있습니다.
  • 순서가 맞지 않는 묶음도 이동 가능: Yukon 고유의 규칙입니다. 열에 있는 공개된 카드라면 어떤 카드든 그 위에 놓인 모든 카드와 함께 옮길 수 있습니다. 카드의 순서는 상관없습니다. 묶음의 맨 아래 카드만 도착할 열에 놓을 수 있으면 됩니다. 예를 들어 예시 페이지에 있는 게임의 2번째 수에서는 10♦, 5♥, V♦, 8♠ 묶음을 옮깁니다.
  • 숨겨진 카드가 드러나면 자동으로 뒤집혀 사용할 수 있게 됩니다.

숫자 순서는 에이스(가장 낮음)에서 킹까지입니다: 에이스, 2부터 10, 잭, 퀸, 킹.

빈 열

빈 열에는 킹 한 장 또는 킹과 그 위에 놓인 카드들만 놓을 수 있습니다. 뒷면 카드를 드러내기 위해서라도 다른 묶음을 놓을 수는 없습니다. 예시 페이지에서는 실제 게임에서 이 이동이 거부되는 모습을 보여 줍니다.

완성 더미

각 기초 더미에는 한 가지 무늬만 쌓습니다. 열의 끝에서 한 번에 한 장씩 가져와 에이스부터 시작해 2, 3, 그리고 킹까지 순서대로 놓습니다. 앱에서는 각 무늬의 자리가 고정되어 있습니다(스페이드, 하트, 다이아몬드, 클럽). 카드를 드래그하면 앱이 알맞은 기초 더미를 자동으로 찾습니다.

게임의 끝

52장의 카드를 모두 기초 더미에 놓으면 승리합니다. 앱은 패배를 선언하지 않습니다. 더 이상 유용한 이동이 없으면 동작을 되돌리거나 새 게임을 시작합니다.

완화 규칙

새 게임 창에서는 두 가지 규칙을 제공합니다. 기본으로 선택된 클래식은 위에서 설명한 규칙입니다. 완화에서는 열에 카드를 놓을 때 색깔을 따지지 않습니다. 빨간색이든 검은색이든 정확히 한 단계 높은 카드 위에 놓을 수 있습니다. 카드 분배, 묶음, 빈 열, 기초 더미, 점수 계산은 달라지지 않습니다. 게임 코드에는 규칙이 기록됩니다. 같은 배치라도 클래식에서는 C, 완화에서는 R로 표시됩니다.

앱에서 추가로 제공하는 기능

다음 사항은 Yukon Solitaire 앱에만 해당하며, 다른 버전의 게임에서는 방식이 다를 수 있습니다.

  • 자동 진행 없음: 카드가 저절로 기초 더미로 이동하지 않으며, 게임도 저절로 끝나지 않습니다. 열의 마지막 카드를 한 번 탭하면 가능한 경우 해당 기초 더미로 보냅니다. 빠르게 두 번 탭하면(기본으로 켜진 ‘더블 클릭’ 설정) 이어서 그 카드와 그 위에 놓인 카드들을 놓을 자리를 테이블에서 찾습니다. 가장 긴 열부터 찾고, 킹이라면 그다음으로 빈 열을 찾습니다. 카드를 드래그할 수도 있습니다.
  • 묶음은 최대 20장: 앱은 이보다 큰 묶음을 한 번에 옮기는 것을 허용하지 않습니다.
  • 기초 더미에서 카드 다시 꺼내기: 기초 더미의 맨 위 카드를 드래그해 열에 다시 놓을 수 있으며, 점수는 깎이지 않습니다. 그 카드를 다시 기초 더미에 놓으면 10점을 또 얻습니다.
  • 실행 취소: 최근 100수를 취소할 수 있습니다. 취소하면 카드의 위치, 앞뒷면 상태, 점수는 되돌아가지만 수 카운터는 줄어들지 않습니다.
  • 도움 기능: ‘배치 도움말’은 드래그하는 동안 놓을 수 있는 자리를 보여 주고, ‘대화형 규칙’은 수가 거부될 때 해당 규칙을 표시합니다. 두 기능 모두 기본으로 켜져 있습니다. ‘자동 배치’는 카드를 놓을 때 도착할 열을 선택하며, 기본으로 꺼져 있습니다.
  • 게임 코드: 각 배치에는 코드(예: YU1-C-AAAAAAB)가 있으며, 이를 통해 규칙까지 동일한 배치를 다시 불러올 수 있습니다. FAQ을 참조하세요.

앱의 점수

수점수
파운데이션에 놓은 카드 1장+10
가려진 카드 한 장 뒤집기(카드를 드러낸 이동의 점수에 추가)+5
한 열에서 다른 열로 옮긴 카드 한 장 또는 카드 묶음0
기초 더미에서 카드 한 장 가져오기0

점수는 0에서 시작하며 0 미만으로 내려가지 않습니다. 기초 더미에서 카드를 다시 꺼내지 않고 승리하면 항상 625점으로 끝납니다. 기초 더미에 놓은 카드의 52 × 10점에 뒤집어 공개한 카드의 21 × 5점을 더한 값입니다. 게임 정보 표시줄에는 시간, 수, 게임 코드도 표시됩니다.