Yukon Solitaire

Reglene for Yukon

Kort fortalt

De 52 kortene deles ut i 7 kolonner, uten trekkbunke. Ethvert synlig kort kan flyttes sammen med kortene som ligger oppå det, selv om de ikke er i rekkefølge: bare det nederste kortet i gruppen må passe på et kort med motsatt farge og én verdi høyere. Bare en konge kan legges i en tom kolonne. Du vinner når de 52 kortene er flyttet til de 4 grunnbunkene, fra ess til konge.

Oppsettet

En kortstokk med 52 kort, uten jokere, stokkes og deles ut i sin helhet i 7 kolonner med 1, 6, 7, 8, 9, 10 og 11 kort. Den første kolonnen har bare ett kort, som er synlig. De seks andre har først henholdsvis 1, 2, 3, 4, 5 og 6 kort med bildesiden ned (ett mer for hver kolonne), deretter 5 synlige kort oppå. Totalt: 21 skjulte kort og 31 synlige. Det finnes verken trekkbunke eller avkastbunke. De 4 grunnbunkene er tomme.

Tillatte trekk

  • I en kolonne: et kort kan legges på det siste kortet i en kolonne hvis dette er synlig, har motsatt farge (rødt på svart, svart på rødt) og er nøyaktig én verdi høyere. Hjerter 7 kan legges på spar eller kløver 8.
  • En gruppe, selv uten rekkefølge: dette er særregelen i Yukon. Du kan ta et hvilket som helst synlig kort fra en kolonne sammen med alle kortene som ligger oppå det, enten de følger hverandre i rekkefølge eller ikke. Bare det nederste kortet i gruppen må passe i kolonnen du flytter til. For eksempel flytter trekk 2 i partiet på siden Eksempler gruppen 10♦, 5♥, V♦, 8♠.
  • Et skjult kort som avdekkes, snus automatisk og kan spilles.

Verdien går fra ess (lavest) til konge: ess, 2 til 10, knekt, dame, konge.

Den tomme kolonnen

En tom kolonne godtar bare en konge, alene eller sammen med kortene som ligger oppå den. Ingen andre grupper kan legges der, selv ikke for å avdekke et skjult kort: siden Eksempler viser denne avvisningen i et ekte spill.

Grunnbunkene

Hver grunnbunke tar imot bare én kortfarge: først esset, deretter 2, 3 og så videre til kongen, ett kort om gangen, tatt fra slutten av en kolonne. I appen har hver kortfarge sin faste plass (spar, hjerter, ruter, kløver); når du drar et kort, finner appen riktig grunnbunke selv.

Slutten på spillet

Spillet er vunnet når alle 52 kort ligger i grunnbunkene. Appen erklærer ikke tap: når ingen nyttige trekk er mulige lenger, kan man angre trekk eller starte et nytt spill.

De lempede reglene

Vinduet Nytt spill tilbyr to regelsett. Klassisk, som er valgt som standard, er det som er beskrevet ovenfor. Med Avslappet spiller fargen ikke lenger noen rolle i kolonnene: et kort kan legges på ethvert kort som er nøyaktig én verdi høyere, rødt eller svart. Utdelingen, gruppene, den tomme kolonnen, grunnbunkene og poengberegningen er uendret. Spillkoden lagrer regelsettet: samme utdeling skrives med C for Klassisk og med R for Avslappet.

Dette gjør appen i tillegg

Disse punktene gjelder spesielt for appen Yukon Solitaire; andre versjoner av spillet gjør det annerledes.

  • Ingen automatikk: ingen kort flyttes av seg selv til grunnbunkene, og spillet fullføres ikke av seg selv. Ett trykk på det siste kortet i en kolonne sender det til grunnbunken når det er mulig; to raske trykk (innstillingen «Dobbeltklikk», aktivert som standard) søker deretter etter en plass på bordet til kortet og kortene som ligger oppå det (den lengste kolonnen først, deretter en tom kolonne for en konge). Du kan også dra kortene.
  • Grupper på høyst 20 kort: appen nekter å flytte en større gruppe i ett trekk.
  • Ta tilbake fra en grunnbunke: det øverste kortet i en grunnbunke kan dras tilbake til en kolonne uten at du mister poeng; legger du det deretter tilbake på grunnbunken, får du 10 poeng på nytt.
  • Angre: de 100 siste trekkene; angring gjenoppretter kortenes plassering, hvilken side som vender opp, og poengsummen, men trekktelleren går ikke ned.
  • Hjelpemidler: «Plasseringshjelp» viser mulige plasser mens du drar, og «Interaktive regler» viser regelen når et trekk avvises (begge er aktivert som standard); «Automatisk plassering» (deaktivert som standard) velger kolonnen du flytter til, når du slipper.
  • Spillkode: hver utdeling har en kode (for eksempel YU1-C-AAAAAAB) som gjenskaper nøyaktig samme utdeling med samme regelsett. Se FAQ.

Poengsummen i appen

TrekkPoeng
Et kort lagt på en grunnbunke+10
Et skjult kort som snus (i tillegg til trekket som avdekker det)+5
Et kort eller en gruppe flyttet fra én kolonne til en annen0
Et kort tatt tilbake fra en grunnbunke0

Poengsummen starter på 0 og går aldri under 0. Et spill som vinnes uten å ta kort tilbake fra grunnbunkene, ender alltid på 625 poeng: 52 × 10 for kortene lagt på grunnbunkene, pluss 21 × 5 for de snudde kortene. Spillfeltet øverst viser også tid, antall trekk og spillkoden.