Οι κανόνες του Yukon
Εν συντομία
Τα 52 φύλλα μοιράζονται σε 7 στήλες, χωρίς στοίβα τραβήγματος. Κάθε ανοιχτό φύλλο μετακινείται μαζί με τα φύλλα που βρίσκονται πάνω του, ακόμη κι αν δεν είναι σε σειρά: μόνο το κάτω φύλλο της ομάδας πρέπει να τοποθετηθεί πάνω σε φύλλο αντίθετου χρώματος και με αξία κατά μία μεγαλύτερη. Μια άδεια στήλη δέχεται μόνο ρήγα. Κερδίζετε όταν και τα 52 φύλλα τοποθετηθούν στις 4 βάσεις, από τον άσο έως τον ρήγα.
Η προετοιμασία
Μια τράπουλα 52 φύλλων, χωρίς τζόκερ, ανακατεύεται και μοιράζεται ολόκληρη σε 7 στήλες με 1, 6, 7, 8, 9, 10 και 11 φύλλα. Η πρώτη στήλη έχει ένα μόνο φύλλο, ανοιχτό. Οι έξι υπόλοιπες έχουν αρχικά 1, 2, 3, 4, 5 και 6 κλειστά φύλλα αντίστοιχα (ένα περισσότερο σε κάθε στήλη) και έπειτα 5 ανοιχτά φύλλα από πάνω. Συνολικά: 21 κρυφά φύλλα και 31 ανοιχτά. Δεν υπάρχει ούτε στοίβα τραβήγματος ούτε στοίβα απορρίψεων. Οι 4 βάσεις είναι κενές.
Οι επιτρεπόμενες κινήσεις
- Πάνω σε στήλη: ένα φύλλο τοποθετείται πάνω στο τελευταίο φύλλο μιας στήλης αν εκείνο είναι ανοιχτό, αντίθετου χρώματος (κόκκινο πάνω σε μαύρο, μαύρο πάνω σε κόκκινο) και με αξία ακριβώς κατά μία μεγαλύτερη. Ένα 7 κούπα πηγαίνει πάνω σε ένα 8 μπαστούνι ή σπαθί.
- Μια ομάδα, ακόμη κι αν δεν είναι σε σειρά: αυτός είναι ο ιδιαίτερος κανόνας του Yukon. Παίρνετε οποιοδήποτε ανοιχτό φύλλο μιας στήλης μαζί με όλα τα φύλλα που βρίσκονται πάνω του, είτε είναι σε σειρά είτε όχι. Μόνο το κάτω φύλλο της ομάδας πρέπει να ταιριάζει στη στήλη προορισμού. Για παράδειγμα, η κίνηση 2 της παρτίδας στη σελίδα Παραδείγματα μετακινεί την ομάδα 10♦, 5♥, V♦, 8♠.
- Ένα κρυμμένο φύλλο που αποκαλύπτεται γυρίζει μόνο του και γίνεται παίξιμο.
Η σειρά αξίας ξεκινά από τον άσο (τον μικρότερο) και φτάνει στον ρήγα: άσος, 2 έως 10, βαλές, ντάμα, ρήγας.
Η άδεια στήλη
Μια κενή στήλη δέχεται μόνο έναν ρήγα, μόνο του ή μαζί με τα φύλλα από πάνω του. Καμία άλλη ομάδα δεν μπορεί να τοποθετηθεί εκεί, ακόμη και για να αποκαλυφθεί ένα κρυφό φύλλο: η σελίδα Παραδείγματα δείχνει αυτή την απόρριψη σε μια πραγματική παρτίδα.
Οι βάσεις
Κάθε βάση δέχεται ένα μόνο σύμβολο: πρώτα τον άσο, έπειτα το 2, το 3 και ούτω καθεξής έως τον ρήγα, ένα φύλλο κάθε φορά, από το τέλος μιας στήλης. Στην εφαρμογή, κάθε σύμβολο έχει τη σταθερή του θέση (μπαστούνια, κούπες, καρό, σπαθιά)· όταν σύρετε ένα φύλλο, η εφαρμογή βρίσκει μόνη της τη σωστή βάση.
Το τέλος της παρτίδας
Η παρτίδα κερδίζεται όταν και τα 52 φύλλα βρίσκονται στις βάσεις. Η εφαρμογή δεν ανακοινώνει ήττα: όταν δεν υπάρχει πλέον χρήσιμη κίνηση, αναιρείτε κινήσεις ή ξεκινάτε νέα παρτίδα.
Ο Χαλαρός κανόνας
Το παράθυρο Νέα παρτίδα προσφέρει δύο παραλλαγές. Η Κλασική, που επιλέγεται από προεπιλογή, είναι εκείνη που περιγράφεται παραπάνω. Στη Χαλαρή, το χρώμα δεν μετρά πλέον στις στήλες: ένα φύλλο πηγαίνει πάνω σε οποιοδήποτε φύλλο με αξία ακριβώς κατά μία μεγαλύτερη, κόκκινο ή μαύρο. Το μοίρασμα, οι ομάδες, η άδεια στήλη, οι βάσεις και η βαθμολογία δεν αλλάζουν. Ο κωδικός παρτίδας αποθηκεύει την παραλλαγή: η ίδια μοιρασιά γράφεται με C στην Κλασική και με R στη Χαλαρή.
Τι επιπλέον προσφέρει η εφαρμογή
Αυτά τα στοιχεία ισχύουν ειδικά για την εφαρμογή Yukon Solitaire· άλλες εκδοχές του παιχνιδιού λειτουργούν διαφορετικά.
- Χωρίς αυτοματισμό: κανένα φύλλο δεν μετακινείται μόνο του στις βάσεις και η παρτίδα δεν ολοκληρώνεται μόνη της. Ένα άγγιγμα στο τελευταίο φύλλο μιας στήλης το στέλνει στη βάση του όταν αυτό είναι δυνατό· δύο γρήγορα αγγίγματα (ρύθμιση «Διπλό κλικ», ενεργή από προεπιλογή) αναζητούν στη συνέχεια μια θέση στο ταμπλό για το φύλλο και τα φύλλα από πάνω του (πρώτα τη μεγαλύτερη στήλη και έπειτα μια κενή στήλη για έναν ρήγα). Μπορείτε επίσης να σύρετε τα φύλλα.
- Ομάδες με το πολύ 20 φύλλα: η εφαρμογή αρνείται να μετακινήσει μεγαλύτερη ομάδα με μία κίνηση.
- Επιστροφή φύλλου από βάση: το πάνω φύλλο μιας βάσης μπορεί να μεταφερθεί με σύρσιμο πίσω σε μια στήλη, χωρίς απώλεια πόντων· η επανατοποθέτησή του στη βάση του δίνει ξανά 10 πόντους.
- Αναίρεση: οι 100 τελευταίες κινήσεις· η αναίρεση επαναφέρει τα φύλλα, το αν είναι ανοιχτά ή κλειστά και το σκορ, αλλά ο μετρητής κινήσεων δεν μειώνεται.
- Βοηθήματα: η «Βοήθεια τοποθέτησης» δείχνει τις διαθέσιμες θέσεις κατά το σύρσιμο, οι «Διαδραστικοί κανόνες» εμφανίζουν τον κανόνα όταν απορρίπτεται μια κίνηση (και τα δύο είναι ενεργά από προεπιλογή)· η «Αυτόματη τοποθέτηση» (ανενεργή από προεπιλογή) επιλέγει τη στήλη προορισμού όταν αφήνετε το φύλλο.
- Κωδικός παρτίδας: κάθε μοιρασιά έχει έναν κωδικό (για παράδειγμα YU1-C-AAAAAAB) που την αναπαράγει ακριβώς, μαζί με τον κανόνα της. Δείτε το FAQ.
Η βαθμολογία στην εφαρμογή
| Κίνηση | Πόντοι |
|---|---|
| Ένα φύλλο που τοποθετείται σε μια βάση | +10 |
| Ένα κρυμμένο φύλλο που γυρίστηκε (επιπλέον της κίνησης που το αποκαλύπτει) | +5 |
| Ένα φύλλο ή μια ομάδα που μετακινείται από μια στήλη σε άλλη | 0 |
| Ένα φύλλο που ξαναπάρθηκε από θεμέλιο | 0 |
Το σκορ ξεκινά από 0 και δεν πέφτει ποτέ κάτω από 0. Μια παρτίδα που κερδίζεται χωρίς να πάρετε φύλλο πίσω από βάση ολοκληρώνεται πάντα με 625 πόντους: 52 × 10 για τα φύλλα που τοποθετούνται στις βάσεις, συν 21 × 5 για τα φύλλα που γυρίζονται. Η γραμμή πληροφοριών του παιχνιδιού εμφανίζει επίσης τον χρόνο, τον αριθμό κινήσεων και τον κωδικό παρτίδας.