Yukon Solitaire

Yukon के नियम

संक्षेप में

52 पत्ते 7 स्तंभों में बाँटे जाते हैं, खींचने की कोई गड्डी नहीं होती। किसी भी खुले पत्ते को उसके ऊपर रखे पत्तों के साथ खिसकाया जा सकता है, भले ही वे बेतरतीब हों: केवल समूह का सबसे नीचे वाला पत्ता विपरीत रंग के और उससे एक दर्जा ऊँचे पत्ते पर रखने योग्य होना चाहिए। खाली स्तंभ पर केवल राजा रखा जा सकता है। जब सभी 52 पत्ते इक्के से राजा तक 4 आधार ढेरों पर पहुँच जाते हैं, तो बाज़ी जीत ली जाती है।

शुरुआती व्यवस्था

बिना जोकर की 52 पत्तों की गड्डी फेंटकर पूरी की पूरी 7 स्तंभों में बाँटी जाती है, जिनमें क्रमशः 1, 6, 7, 8, 9, 10 और 11 पत्ते होते हैं। पहले स्तंभ में केवल एक खुला पत्ता होता है। बाकी छह स्तंभों में पहले क्रमशः 1, 2, 3, 4, 5 और 6 उलटे पत्ते होते हैं (हर अगले स्तंभ में एक अधिक), फिर उनके ऊपर 5 खुले पत्ते होते हैं। कुल: 21 छिपे और 31 खुले पत्ते। इसमें न पत्ते खींचने का ढेर होता है, न छोड़े गए पत्तों का ढेर। सभी 4 आधार ढेर खाली होते हैं।

मान्य चालें

  • स्तंभ पर: किसी पत्ते को स्तंभ के अंतिम पत्ते पर रखा जा सकता है, यदि अंतिम पत्ता खुला हो, विपरीत रंग का हो (काले पर लाल, लाल पर काला) और ठीक एक दर्जा ऊँचा हो। पान का 7 हुकुम या चिड़ी के 8 पर रखा जा सकता है।
  • समूह, भले ही बेतरतीब हो: यह Yukon का विशिष्ट नियम है। स्तंभ के किसी भी खुले पत्ते को उसके ऊपर रखे सभी पत्तों के साथ उठाया जा सकता है, चाहे वे क्रम में हों या नहीं। केवल समूह का सबसे नीचे वाला पत्ता गंतव्य स्तंभ पर रखने योग्य होना चाहिए। उदाहरण के लिए, उदाहरण पृष्ठ की बाज़ी में चाल 2 समूह 10♦, 5♥, V♦, 8♠ को खिसकाती है।
  • उजागर हुआ छिपा पत्ता अपने आप पलट जाता है और खेलने योग्य हो जाता है।

दर्जा इक्के (सबसे छोटा) से बादशाह तक जाता है: इक्का, 2 से 10, गुलाम, बेगम, बादशाह।

खाली स्तंभ

खाली स्तंभ में केवल राजा रखा जा सकता है, अकेला या अपने ऊपर रखे पत्तों के साथ। कोई दूसरा समूह वहाँ नहीं रखा जा सकता, किसी छिपे पत्ते को खोलने के लिए भी नहीं: उदाहरण पृष्ठ वास्तविक बाज़ी में इस अस्वीकृति को दिखाता है।

फ़ाउंडेशन

हर आधार ढेर पर केवल एक सूट के पत्ते रखे जाते हैं: पहले इक्का, फिर 2, 3 और इसी तरह राजा तक, एक बार में एक पत्ता, जिसे किसी स्तंभ के अंत से लिया जाता है। ऐप में हर सूट की जगह तय है (हुकुम, पान, ईंट, चिड़ी); पत्ता खींचकर ले जाने पर ऐप सही आधार ढेर खुद ढूँढ़ लेता है।

बाज़ी का अंत

जब सभी 52 पत्ते फाउंडेशन पर पहुँच जाते हैं, तो बाज़ी जीत ली जाती है। ऐप हार घोषित नहीं करता: जब कोई उपयोगी चाल संभव न हो, तो आप चालें वापस ले सकते हैं या नई बाज़ी शुरू कर सकते हैं।

लचीला नियम

नई बाज़ी की विंडो दो नियम देती है। डिफ़ॉल्ट रूप से चुना गया पारंपरिक नियम वही है जिसका ऊपर वर्णन किया गया है। लचीले नियम में स्तंभों में रंग का महत्व नहीं रहता: कोई पत्ता उससे ठीक एक दर्जा ऊँचे किसी भी पत्ते पर रखा जा सकता है, चाहे वह लाल हो या काला। बाँट, समूह, खाली स्तंभ, आधार ढेर और अंक प्रणाली नहीं बदलते। बाज़ी का कोड नियम को सहेजता है: वही बाँट पारंपरिक नियम में C और लचीले नियम में R के साथ लिखी जाती है।

ऐप में अतिरिक्त क्या है

ये बातें Yukon Solitaire ऐप के लिए विशिष्ट हैं; इस खेल के दूसरे संस्करणों में तरीका अलग हो सकता है।

  • अपने आप कुछ नहीं होता: कोई पत्ता खुद आधार ढेर पर नहीं जाता और बाज़ी अपने आप पूरी नहीं होती। किसी स्तंभ के आखिरी पत्ते पर एक बार टैप करने से, संभव होने पर वह अपने आधार ढेर पर चला जाता है; दो तेज़ टैप (“डबल क्लिक” सेटिंग, डिफ़ॉल्ट रूप से चालू) फिर उस पत्ते और उसके ऊपर रखे पत्तों के लिए खेल क्षेत्र में जगह खोजते हैं (पहले सबसे लंबा स्तंभ, फिर राजा के लिए खाली स्तंभ)। पत्तों को खींचकर भी ले जाया जा सकता है।
  • अधिकतम 20 पत्तों के समूह: ऐप इससे बड़े समूह को एक ही चाल में खिसकाने से मना करता है।
  • आधार ढेर से पत्ता वापस लेना: आधार ढेर के सबसे ऊपर के पत्ते को खींचकर वापस किसी स्तंभ पर रखा जा सकता है, बिना अंक खोए; बाद में उसे फिर अपने आधार ढेर पर रखने से दोबारा 10 अंक मिलते हैं।
  • पूर्ववत करें: पिछली 100 चालें; पूर्ववत करने से पत्ते, उनकी खुली या छिपी अवस्था और स्कोर वापस पहले जैसे हो जाते हैं, लेकिन चालों का काउंटर कम नहीं होता।
  • सहायता: “रखने में सहायता” पत्ता खींचते समय संभावित जगहें दिखाती है, “इंटरैक्टिव नियम” चाल अस्वीकार होने पर नियम दिखाता है (दोनों डिफ़ॉल्ट रूप से चालू हैं); “अपने आप रखना” (डिफ़ॉल्ट रूप से बंद) पत्ता छोड़ने पर गंतव्य स्तंभ चुनता है।
  • बाज़ी का कोड: हर बँटाई का एक कोड होता है (जैसे YU1-C-AAAAAAB) जो उसे उसके नियम के साथ हूबहू दोबारा देता है। FAQ देखें।

ऐप में स्कोर

चालअंक
फ़ाउंडेशन पर रखा गया एक कार्ड+10
छिपे हुए पत्ते को सीधा पलटना (उसे उजागर करने वाली चाल के अतिरिक्त)+5
एक स्तंभ से दूसरे स्तंभ में खिसकाया गया पत्ता या समूह0
फाउंडेशन से वापस लिया गया पत्ता0

स्कोर 0 से शुरू होता है और कभी 0 से नीचे नहीं जाता। आधार ढेर से पत्ता वापस लिए बिना जीती गई बाज़ी हमेशा 625 अंकों पर समाप्त होती है: आधार ढेरों पर रखे पत्तों के लिए 52 × 10, और पलटे गए पत्तों के लिए 21 × 5। खेल की पट्टी समय, चालों की संख्या और बाज़ी का कोड भी दिखाती है।