Yukon Solitaire

Pravidla hry Yukon

Stručně

Všech 52 karet se rozdá do 7 sloupců, bez dobíracího balíčku. Každá odkrytá karta se přesouvá se všemi kartami, které na ní leží, i když nejsou uspořádané: pouze spodní karta skupiny musí být položena na kartu opačné barvy s hodnotou o jednu vyšší. Do prázdného sloupce lze položit jen krále. Vyhrajete, když všech 52 karet přesunete na 4 základních hromádek, od esa po krále.

Příprava hry

Balíček 52 karet bez žolíků se zamíchá a celý rozdá do 7 sloupců s počty karet 1, 6, 7, 8, 9, 10 a 11. První sloupec má jedinou odkrytou kartu. Každý z dalších šesti má nejprve zakryté karty, postupně v počtech 1, 2, 3, 4, 5 a 6 (v každém dalším sloupci o jednu více), a na nich 5 odkrytých karet. Celkem zakrytých karet: 21, odkrytých: 31. Není zde dobírací ani odkládací balíček. Základní hromádky, jejichž počet je 4, jsou prázdné.

Povolené tahy

  • Do sloupce: kartu lze položit na poslední kartu sloupce, pokud je odkrytá, má opačnou barvu (červená na černou, černá na červenou) a hodnotu právě o jednu vyšší. Srdcovou 7 lze položit na pikovou nebo křížovou 8.
  • Skupina, i neuspořádaná: toto pravidlo je pro Yukon typické. Vezmete libovolnou odkrytou kartu ze sloupce se všemi kartami, které na ní leží, ať už na sebe hodnotami navazují, nebo ne. Pouze spodní karta skupiny musí odpovídat cílovému sloupci. Například tah 2 ve hře na stránce Příklady přesouvá skupinu 10♦, 5♥, V♦, 8♠.
  • Odkrytá skrytá karta se otočí sama a stane se hratelnou.

Hodnoty jdou od esa (nejnižší) po krále: eso, 2 až 10, spodek, královna, král.

Prázdný sloupec

Do prázdného sloupce lze položit pouze krále, samotného nebo s kartami, které na něm leží. Žádnou jinou skupinu tam přesunout nelze, ani kvůli odkrytí zakryté karty: stránka Příklady ukazuje toto odmítnutí ve skutečné hře.

Základny

Každá základní hromádka přijímá jedinou barvu: nejprve eso, poté 2, 3 a tak dále až po krále, vždy po jedné kartě odebrané z konce sloupce. V aplikaci má každá barva své pevné místo (piky, srdce, káry, kříže); při přetažení karty aplikace sama najde správnou základní hromádku.

Konec hry

Hra je vyhraná, když je všech 52 karet na základních hromádkách. Aplikace nevyhlašuje prohru: když už není možný žádný užitečný tah, můžete vrátit tahy nebo začít novou hru.

Uvolněná pravidla

Okno Nová hra nabízí dvě varianty pravidel. Výchozí varianta Klasická odpovídá výše uvedenému popisu. Ve variantě Volnější se ve sloupcích přestává zohledňovat barva: kartu lze položit na libovolnou kartu s hodnotou právě o jednu vyšší, červenou i černou. Rozdání, skupiny, prázdný sloupec, základní hromádky i bodování zůstávají stejné. Kód hry uchovává variantu pravidel: stejné rozdání se zapisuje s C pro variantu Klasická a s R pro variantu Volnější.

Co aplikace nabízí navíc

Tyto vlastnosti jsou specifické pro aplikaci Yukon Solitaire; jiné verze hry fungují jinak.

  • Bez automatických přesunů: žádná karta se sama nepřesouvá na základní hromádky a hra se sama nedokončí. Klepnutí na poslední kartu sloupce ji odešle na její základní hromádku, pokud je to možné; dvě rychlá klepnutí (nastavení „Dvojité kliknutí“, ve výchozím stavu zapnuté) pak hledají na hrací ploše místo pro kartu a karty, které na ní leží (nejprve nejdelší sloupec, poté prázdný sloupec pro krále). Karty lze také přetahovat.
  • Skupiny nejvýše o 20 kartách: aplikace odmítne přesunout větší skupinu najednou.
  • Odebrání ze základní hromádky: vrchní kartu základní hromádky lze přetáhnout zpět do sloupce bez ztráty bodů; její následné položení zpět na základní hromádku přinese znovu 10 bodů.
  • Zpět: posledních 100 tahů; vrácení obnoví polohu karet, jejich otočení i skóre, ale počítadlo tahů se nesníží.
  • Nápovědy: „Nápověda pro umístění“ ukazuje možná místa během přetahování, „Interaktivní pravidla“ zobrazují pravidlo při odmítnutí tahu (obě možnosti jsou ve výchozím stavu zapnuté); „Automatické umístění“ (ve výchozím stavu vypnuté) při puštění vybere cílový sloupec.
  • Kód hry: každé rozdání má kód (například YU1-C-AAAAAAB), který je přesně obnoví i s jeho pravidly. Viz FAQ.

Bodování v aplikaci

TahBody
Karta položená na základnu+10
Otočená skrytá karta (navíc k tahu, který ji odkryl)+5
Karta nebo skupina přesunutá z jednoho sloupce do jiného0
Karta vzatá zpět ze základny0

Skóre začíná na 0 a nikdy neklesne pod 0. Hra vyhraná bez braní karet zpět ze základních hromádek vždy končí s 625 body: 52 × 10 za karty položené na základní hromádky plus 21 × 5 za otočené karty. Herní lišta zobrazuje také čas, počet tahů a kód hry.