Întrebări frecvente despre Yukon
Există un teanc de tragere în Yukon?
Nu. Cele 52 cărți sunt împărțite de la început în 7 coloane: 21 cu fața în jos și 31 vizibile. Pentru a avansa, trebuie să descoperiți cărțile ascunse mutând cărțile așezate deasupra lor.
Se pot muta cărți care nu formează o succesiune?
Da, aceasta este regula specifică jocului Yukon. Poți lua orice carte vizibilă împreună cu toate cărțile așezate deasupra ei, chiar dacă nu sunt ordonate: doar cartea de la baza grupului trebuie să se potrivească peste cartea de destinație. În aplicație, un grup are cel mult 20 cărți. Astfel, mutarea 2 din partida de pe pagina Exemple deplasează 4 cărți neordonate.
Ce se poate pune pe o coloană goală?
Doar un rege, singur sau împreună cu cărțile așezate deasupra lui. Orice alt grup este refuzat, chiar dacă mutarea lui ar descoperi o carte ascunsă. De aceea, se evită golirea unei coloane fără a avea un rege pregătit să ocupe locul.
Ce schimbă regula Relaxată?
În fereastra Partidă nouă, aplicația oferă două reguli: Clasică (implicită) și Relaxată. În modul Relaxat, o carte poate fi pusă peste orice carte cu o valoare imediat superioară, indiferent de culoare; în modul Clasic, trebuie să alternezi roșu și negru. Toate celelalte aspecte sunt identice, iar codul partidei indică regula aleasă.
Cum calculează aplicația punctele?
O carte așezată pe o fundație aduce 10 puncte, iar o carte ascunsă întoarsă aduce 5; celelalte mutări nu aduc puncte, iar scorul nu scade niciodată sub zero. Cele 52 cărți de pe fundații și cele 21 cărți întoarse însumează 625 puncte în orice partidă câștigată fără a lua cărți înapoi de pe fundații. Acesta este scorul partidelor de pe pagina Exemple.
Sunt toate mâinile câștigabile?
Aplicația nu indică acest lucru, iar acest site nu îl măsoară. Distribuirile de pe pagina Exemple au câte o partidă câștigată verificată mutare cu mutare, cu o singură excepție: programul nu a găsit nimic pentru YU1-C-AAAAAAE după examinarea a 2 000 000 poziții, ceea ce nu dovedește că partida nu poate fi câștigată.
Ce înseamnă codul partidei?
Codul, de exemplu YU1-C-AAAAAAB, identifică o anumită distribuire. C sau R indică regula Clasică sau Relaxată, iar ultimele 7 caractere identifică amestecarea. Lipește-l în câmpul Cod de partidă din fereastra Partidă nouă: obții aceeași distribuire pe orice dispozitiv.
Se poate anula o mutare?
Da: aplicația păstrează ultimele 100 mutări, iar anularea restabilește pozițiile cărților, orientarea lor și scorul. Contorul de mutări însă nu scade: o mutare anulată rămâne numărată. Poți lua și cartea de deasupra unei fundații pentru a o pune înapoi pe o coloană.