Gyakori kérdések a(z) Yukon játékról
Van húzópakli a(z) Yukon játékban?
Nincs. Mind a(z) 52 lapot már a játék elején kiosztjuk 7 oszlopba: 21 lapot lefordítva, 31 lapot színével felfelé. Az előrehaladáshoz fel kell fedni a lefordított lapokat a rajtuk lévő lapok áthelyezésével.
Áthelyezhetők olyan lapok, amelyek nem alkotnak sorozatot?
Igen, ez a Yukon sajátos szabálya. Bármelyik látható lap elvehető a rajta lévő összes lappal együtt, akkor is, ha rendezetlenek: csak a csoport alsó lapjának kell illeszkednie a célként szolgáló laphoz. Az alkalmazásban egy csoport legfeljebb 20 lapból állhat. A Példák oldalon bemutatott játszma 2. lépése így 4 rendezetlen lapot mozgat.
Mit lehet üres oszlopra rakni?
Csak király, önmagában vagy a rajta lévő lapokkal együtt. Minden más csoportot elutasít az alkalmazás, akkor is, ha az áthelyezése felfedne egy lefordított lapot. Ezért nem érdemes kiüríteni egy oszlopot, ha nincs király, amelyet oda lehetne helyezni.
Mit változtat meg a Könnyített szabály?
Az Új játszma ablakban az alkalmazás két szabályt kínál: Klasszikus (alapértelmezett) és Könnyített. Könnyített módban egy lap bármely eggyel magasabb rangú lapra rátehető, annak színétől függetlenül; Klasszikus módban a piros és fekete színnek váltakoznia kell. Minden más azonos, és a játszmakód jelzi a választott szabályt.
Hogyan számolja az alkalmazás a pontokat?
Egy alappaklira helyezett lap 10 pontot, egy rejtett lap felfordítása 5 pontot ér; a többi lépésért nem jár pont, és a pontszám soha nem csökken nulla alá. Az alappaklikra helyezett 52 lap és a 21 felfordított lap minden olyan megnyert játszmában 625 pontot ad, amelyben nem veszünk vissza lapot az alappaklikról. Ennyi a Példák oldalon bemutatott játszmák pontszáma.
Minden leosztás megnyerhető?
Az alkalmazás ezt nem közli, és ez a webhely nem méri. A Példák oldalon szereplő leosztásokhoz egy kivételével tartozik lépésről lépésre ellenőrzött megnyert játszma: a program a YU1-C-AAAAAAE leosztáshoz 2 000 000 megvizsgált állás során sem talált megoldást, ami nem bizonyítja, hogy a leosztás megnyerhetetlen.
Mit jelent a játszmakód?
A kód, például YU1-C-AAAAAAB, egy adott leosztást azonosít. A C vagy R a Klasszikus vagy Könnyített szabályt jelöli, az utolsó 7 karakter pedig a keverést azonosítja. Illessze be az Új játszma ablak Játszmakód mezőjébe: bármely eszközön ugyanazt a leosztást kapja.
Vissza lehet vonni egy lépést?
Igen: az alkalmazás az utolsó 100 lépést őrzi meg, a visszavonás pedig visszaállítja a lapok helyét, felfordított vagy lefordított állapotát és a pontszámot. A lépésszámláló értéke viszont nem csökken: a visszavont lépés továbbra is beleszámít. Az alappakli legfelső lapja is visszavehető és egy oszlopra helyezhető.